Secondo un recente studio entro i prossimi 3 anni il panorama del mercato delle console si trasformerà a favore di PS3. In Giappone il sorpasso della rivale Wii è già avvenuto. I dati sulle vendite di console targati 2007 sono già obsoleti e, dopo il boom natalizio di Nintendo, i ruoli stanno iniziando a invertirsi. Tutti la davano per perdente infatti, ma la PS3 sta guadagnando terreno ed entro i prossimi anni dovrebbe arrivare a vincere il duello contro il gigante Wii nella guerra tra le console. Una ricerca di iSuppli parla infatti del raggiungimento entro il 201 […]
[…] 1, da parte di PS3, di 38,4 milioni di utenti complessivi. Mentre nel 2008 le aspettative di vendita per i tre brand sono rispettivamente di 10 milioni di unità per PS3, 12,2 milioni di unità per Wii e 7,5 milioni per Xbox 360, con il raggiungimento da parte di Wii dei 30,2 milioni di unità vendute entro la fine dell’anno.
Il gioco di Nintendo, cui va il merito di aver portato il movimento nei sedentari e un po’ alienanti videogame, sdoganando gli anziani e i cosiddetti non core gamers, sta già iniziando un lento e relativo declino. Secondo le stime di gennaio infatti Wii vince ancora, ma con uno scarto bassissimo. E in Giappone è già avvenuto recentemente lo storico sorpasso, con 183,217 pezzi venduti da Sony nel mese di novembre 2007 e “solo” 159,193 venduti da Wii. Pare che PS3 inizi a beneficiare del vantaggio di alcune operazioni di marketing “azzeccate”, del ribasso del prezzo e dell’immissione sul mercato di un modello basic. Ma da qui al 2011 potrebbero succedere molte cose. Wii non sta certo ferma a guardare ed è già uscita con Wii Fit, piattaforma per interagire con giochi di yoga e fitness. Di sicuro la cenerentola delle console sembra confermarsi Microsoft con la sua Xbox 360, penalizzata più di tutti dalla rinascita della PS3. Il gioco di Sony infatti sta iniziando ad affermarsi anche in Europa, dove l’Xbox 360 aveva qualche margine in più. Intanto le vendite di hardware e software per videogame negli Stati Uniti in gennaio si sono attestate a 1,18 miliardi di dollari, dimostrando un tasso di crescita del 18 per cento su base settimanale. La gente gioca sempre di più da una parte, ma soprattutto sta cambiando chi gioca e il modo in cui si gioca. Con la conquista di un nuovo bacino di utenza tra i videogamers cambiano la propensione a spendere e le caratteristiche più ricercate nei prodotti.
da visionpost.it
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